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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Transformation indistincte de Lorloveim}} \\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S \\
Durée~: $1d4 rds + 1 \fracrm{round}{niv}$ & Temps d'incantation~: 6 \\
Zone d'effet~: spéciale & JS~: annule \\
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Quand ce sort est lancé, l'illusionniste transforme une créature, ou une quantité spécifiée de matière non vivante, en ombre, la rendant insubstantielle. Ainsi, une porte peut être transformée en ombre et franchie. La quantité maximale de matière inanimée pouvant être transformée est de 30 cm de côté par niveau du mage. Les créatures non volontaires ont droit à un JS pour résister à la transformation indistincte. Les objets magiques et les effets magiques des sorts (comme une main impérieuse de Bigby ou un mur de pierre) ne peuvent être affectés. Une créature transformée, et tout ce qu'elle porte, devient insubstantielle. Elle peut passer à travers les petits trous, des ouvertures étroites et les plus petites fissures. La créature ne peut voler sans magie supplémentaire. 

Aucune forme d'attaque n'est possible en forme d'ombre sauf contre les créatures qui existent sur le plan éthéré. Dans ce cas, toutes les attaques sont normales; cependant, la créature indistincte ne peut être blessée que par des armes magiques +1 au moins ou par des créatures capables d'affecter ceux qui ne peuvent être frappées que par des armes magiques. Les sorts et les attaques spéciales ont des effets normaux. La plupart des créatures mortes-vivantes ignoreront une créature en forme d'ombre, croyant qu'il s'agit d'une âme en peine ou d'un spectre; cependant, les liches et les morts-vivants puissants peuvent faire des JS contre les Sorts avec une pénalité de -4 pour reconnaître ce sort. Une dissipation de la magie réussie forcera la créature dans l'ombre à revenir à sa forme normale. 

 
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